虚拟现实技术应用专业是数字媒体与艺术学院的主干专业,开设于2017年,旨在适应虚拟现实技术领域的行业发展需求,专业下设虚拟现实建模和虚拟现实开发两个方向,紧密对接新一代信息技术发展趋势,聚焦软件与信息技术服务业、文化艺术业等行业的数字化、智能化转型,为行业高质量发展提供人才支撑。
培养目标
本专业主要培养能够从事虚拟现实与增强现实项目的设计、制作、调试等工作的高技能人才。
主干课程
《虚拟现实技术概论》《三维软件技术基础》《数字图像处理》《三维场景及模型制作》《全景拍摄与制作》《三维动画制作》《VR/AR引擎渲染技术》《C#程序设计》《视频剪辑与合成》《VR/AR引擎交互技术》《界面交互设计》《虚拟仿真项目开发》等。实践环节包括课程实训、综合项目实训、专业实训、校外认识实习以及校外岗位实习等。
师资力量
本专业有专任教师9人,以中青年教师为主,高级职称2人,中级职称4人,初级职称3人,双师型教师占比89%,职称结构、年龄结构合理,形成梯队结构。兼职教师7人,主要来自于VR行业企业。
职业面向
虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互设计、软硬件系统搭建等岗位。
适配岗位
VR模型师、VR美术师、VR渲染师、VR开发工程师、3D设计师、二维/三维动画设计师、视频剪辑师等。
职业技能证书
1+X虚拟现实应用设计与制作职业技能等级证书、1+X数字创意建模职业技能等级证书、VR专业人才认证证书。
学生获奖情况
近几年专业学生参加职业院校技能大赛高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”比赛获得国赛二等奖1项,省赛一等奖2项、二等奖3项、三等奖2项。
校内实训室情况
建有虚拟仿真实训基地、虚拟现实(VR)设计与制作实训室、虚拟现实实训中心、云平台实训室、软件开发实训室、软件设计实训室等,能够满足本专业实习实训的需要。